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第3020章[2/2页]
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凭借海量虫族士兵组成的虫海战术,就像是能够席卷天下的蝗虫风暴,即便是半神层次的存在,也能够成功拖垮、拖Si。
故,吞天虫族从来都不是以个人武力取胜,单T实力是十大恶族之中最弱的。
也就是说,一旦丧失了数量方面的优势,吞天虫族b一般的恶族几乎强大不了太多。
而虫武神已经是吞天虫族单T战斗力最强的兵种,基本素质也差不多b得上章鱼人未知种玉章这个层次,再加上普罗托斯集合自己漫长历史总结的经验,写入的强大战斗程序,单T实力也不算弱,单对单也算能战。
是的,仅仅也只是能战,想赢是几乎不可能的,最多只是旗鼓相当。
基于此,当双方单兵战斗力旗鼓相当的时候,数量就起到至关紧要的作用。
目前,苏yAn压上一切在美食界的收获,配合先前率领的虫武神,算是达到满编一千虫武神的要求,可依然不足八大恶族联军的两千余众的强者数量。
而在这种大规模的战斗之中,当双方单兵实力相同的情况下,数量别说多出一倍,即便是多出一半,差距都会被无形的放大许多。
届时,如果真演变成这样的情况,虫武神唯一可依靠的就只有团战。
毕竟虫武神都是普罗托斯制造出来的吞天虫族,本身强大的虫海战术,对于团队战的要求也很重要。
因此,虫武神之间的配合,绝对要b八大恶族联军强。
但,也仅仅只是强的有限,八大恶族到时候只要分成八个队伍,各族自身都有自己擅长的领域,到时候打起来只要分割出八个战场,团战建立的优势并不是特别明显。
总而言之一句话,如果任由八大恶族联军发展下去,强制X拉入团战的时候。
八大恶族联军凭借人数上的优势,对于苍穹集团的威胁还是很大,胜负率大约三七开,苍穹集团占三,八大恶族联军占七。
也就是说,到时候苍穹集团不是没有一战之力,可是却丧失了自己的优势。
故,如何不演变成这样的劣势,拖住八大恶族联军的节奏,不让它们轻松制造出大量的尸鬼、树人、灵树种,就显得非常有必要。
对此,战术、战略方面的选择,就凸显的特别重要。
八大恶族联军究竟有多强
苍穹集团的优势又在哪里
从一开始,苏yAn心中就有一本清账,且即便是没有,以苏心儿为首的后援参谋团队,也会重点提醒苏yAn,这一场战争应该怎么打,才能够把苍穹集团的优势更进一步扩大。
显而易见,八大恶族联军的优势建立于它们的强者数量更多,单兵战斗力更是不弱,打团的优势更大。
而苍穹集团一方则在于拥有坚固的防御,五花八门的战争兵器,整T的团战素质,及足够强韧的持久力。
也就是说,苍穹集团想要打赢八大恶族联军,完成以少胜多的壮举,就必须尽可能的消弱八大恶族的强者数量,多打局部小规模的战斗,并全力遏制对方的发展。
念及此,以苏心儿为首的后援参谋团,经过短暂的商讨之后,上交给苏yAn一份完整的作战计划,内容以SaO扰战和消耗战为主。
所谓的SaO扰战,就是在正面对决之前,尽一切可能XSaO扰八大恶族联军,无论是苍穹集团擅长的导弹洗地战术,还是出动小规模JiNg锐部队强袭,进行不断的SaO扰,逐步扩大优势,为最终对决做准备。
所谓的消耗战,是以SaO扰战为目的,相辅相成的一种战术,意图通过不断的SaO扰,消耗敌人的有生力量,逐步拖住八大恶族联军的发展节奏,以达到消耗它们手中掌握的资源和有生力量为目的,致使在最终对决的时候,八大恶族联军丧失本身的优势。
同时,在以SaO扰战、消耗战为主要战术之余,还搭配了许多复杂的小套路。
b如说烧一把火,制造八大恶族联军之间的间隙和矛盾,扩大八大恶族原本就很明显的劣势,更进一步让八大恶族联军变的名不符实则实亡。
届时,八大恶族即便是还因为契约存在,却因为内部矛盾重重,且在不断互相拖后腿的情况之下,于最终对决的时候,无法打出有效、高效的团战能力。
是的,八大恶族联军这一点的劣势太明显了,以苍穹集团完善的军事素质,久经阵仗的经验,若是还看不到这一点,不抓住这一点做些什么,那么苍穹集团这么多年辛苦培养出来的军事家、参谋部,g脆废掉算了。
于是乎,以SaO扰战、消耗战为主,配合诸多小套路,再加上进一步扩大八大恶族本身存在的矛盾等因素,一个完善的作战计划,得到了苏yAn首肯和认可。
尔后,苏yAn开始按照作战计划,召集伙伴,做出安排,道:“接下来,将以我、平安姐、凌波三人为首,组成一支强袭小队,搭配三百名虫武神,你们则轮番配合,实施斩首战术。”
斩首战术,顾名思义实施乃是以斩杀敌军指挥官为目的的危险战术。
而诸如此类的战术,一般都是非常危险。
毕竟八大恶族联军的指挥官,本身层次不b苏yAn、战平安、聂凌波、李耳四人这个层次弱,一个个战斗能力强悍,生存力也皆是不俗,想要完成斩首绝对没有那么容易。
甚至,在斩首的过程中,稍不留神就极有可能损失惨重。
可话虽这么说没错,关于斩首战术能够收获的好处,也是相当明显的。
首先,只要能够完成任何一位顶级强者的斩首,回头在最终对决的时候,苍穹集团的压力就会小上很多。
其次,八大恶族狩猎来的资源,几乎都集中在那些首领们的手中,只要成功掠去任何一个,丰富的资源就足以让苍穹集团再制造出大量的虫武神。
因此,在斩首的过程中,如果机会很大,损失一些虫武神,也是可以接受的。
毕竟不管怎么说,前三个多月的时间里,苍穹集团都是以建造要塞,狩猎金鳞为主,对资源的收集并不算太多,导致制造出来的虫武神,数量也不是很多。
故,只要成功斩首一个,并顺利完成掠夺,光凭这一点,就能够至少再制造出来一千只虫武神,到时候在最终对决的时候,苍穹集团将再无数量上面的差距。
为此,完成斩首,付出一些代价,及虫武神的损伤,绝对不亏。
当然,事不可为也不能强行去斩首。
因为苍穹集团允许一定程度的损失,却不能允许大规模的损失,否则本身的劣势就会进一步扩大,那就真的得不偿失了。
也就是说,在斩首的过程中,有机会就斩首,没机会就保证存活率的情况之下,对八大联军非首领级的强者,进行最大限度的消弱。
且不说别的,一次次偷袭下来,每斩杀一名敌人,最终决战的优势,就会扩大一分。
若是在这个斩杀的过程中,全力逮住一个大恶族来杀,那效果会更好。
因为,这会成功激发出八大恶族之间的矛盾。
设想一下,八大恶族之间本身就不和睦,结果一次次偷袭下来,只有一个大恶族出现损失,将会直接挑起该恶族的不慢。
b如说,对金鳞的争夺。
是的,如果一个大恶族损失严重,不仅仅只是表面上看到的那些东西,回头在参与到金鳞的争夺方面,也会丧失重要的核心竞争力。
因此,这个本就松散的联盟,只要有一方爆发出不满,这个情绪就会不断的延展下去,无论怎么调和都没有用。
b如说,在接下来一系列的对决当中,损失严重的大恶族肯定会考虑如何把劣势婉转回来,绝不能让其它的大恶族轻轻松松占了便宜。
再b如说,只要损失严重的这个大恶族,表示出自己损失严重,不愿意出工出力的信号,其它大恶族肯定会不满,也会有此类的表现。
皆因,这八大恶族本身就各怀鬼胎,看着人家轻松,不用承担更多的风险,它们就一定会效仿,并产生“凭什么它可以,我就不可以”之类的情绪。
最后,八大恶族联军在看到某一方损失严重,肯定不介意把对方给踢出局,提前铲除一个竞争对手。
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