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第六十章 历史的偏差[2/2页]
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“其实原因再简简单单不过了,街机游戏出色是因为必须出色。无论多大的机房,面积总是有限的,店主要挣钱,凡是不能给他带来利润的游戏,自然就不会摆出来,而不赚钱的机器一定会被取代掉。你看所有的街机就这样摆在这里,一个挨着一个的,投几个币就能试一把,所以每个人都能体会,都会判断游戏质量。玩家又不是傻子,都会选最好的。”这种问题可难不倒方明远
那些除了有个金字招牌能够到处做广告外,其余一无是处,胡乱开发的游戏在这里会完全被忽略掉。街机玩家可以根本不用去听那些道德败坏不称职的媒体们的推荐。为了吸引玩家的注意力,那些厂家会搞一些长达几个月甚至几年的虚假广告。宣传的每个阶段都是虚假谎言——一些精心策划的宣布仪式,一些‘泄漏‘的渲染过的截图,一些夸张的新特性,发布一些短片,最后发布的时候再配上一些枪手评论。
但是这一切对于街机来说。全td都是扯淡,玩家投的每一个币都是对游戏品质的一次投票,不好玩的游戏只能骗人一次。那些‘选民‘一般来说都比那些玩家用机游戏的人年长也更加经验丰富。这就是为什么街机游戏吃币榜上面的都是好的游戏,极少有垃圾,但是世界各地的家用机游戏销量榜上面大多
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