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0016 白眼狼[1/2页]

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    林松的办公室中,荀泽正一脸轻松地玩着一款名为机器人冒险的游戏。

    横版射击游戏在水蓝星并非没有,而是数量还不少。

    不过基本上都是换汤不换药,要么是让技能变得无比炫酷,要么是抛弃像素风格,把画面弄得尽可能精美。

    像茶杯头这般把横版射击游戏跟复古动画、爵士乐等结合起来,同时提升游戏难度的,则是一个都没有。

    所以茶杯头在发售后,才会这么受玩家的欢迎。

    但是同样的,要想抄袭茶杯头,或者说借鉴,也十分容易。

    更不要说有飘渺仙宫,以及类似的游戏编辑器在,跟风游戏出现的时间,将会地缩短。

    机器人冒险只是第一款跟风游戏,但是绝对不会是最后一款。

    机器人冒险在画面上也向复古画风靠拢,同时跟茶杯头做出明显的区分。

    所以真要掰扯的话,只能说两款游戏画风相似,却不构成抄袭。

    而游戏玩法不受版权法保护,类似的横版射击游戏多了去了,更不能因此就说对方抄袭。

    除非机器人冒险用的美素素材,比如boss,小怪,还有场景等,是直接从茶杯头里复制过去的。

    又或者说,机器人冒险的代码是拷贝的茶杯头。

    否则顶多只能说机器人冒险是蹭热度的跟风游戏,即便是打官司,也不可能因为画面相似就把对付给锤死。

    “荀老弟,你怎么还有心情玩游戏啊?”林松有些郁闷问。

    “林老哥,我是游戏设计师,看到竞品游戏当然要试一试对方的深浅。”荀泽笑着说。

    虽然只玩了半个小时,但是荀泽确信这款机器人冒险绝对不可能成功。

    或许是这游戏的设计师只看到了茶杯头的表面,以为只要画风复古,加上动感的音乐就能够卖个好价钱。

    但对方却不知道,茶杯头的作手感才是这款游戏的重中之重。

    当初荀泽为了让茶杯头的手感丝滑,不知道微调了多少次,甚至还不惜戴上“头号玩家”的称号,高强度地通关了一遍,差点把半条命都给搭进去。

    因此在玩机器人冒险时,荀泽敏锐地发现,这游戏的手感虽然不至于稀烂,但也达不到优秀的程度。

    若是给两款游戏打分的话,茶杯头的作手感是九分,机器人冒险顶多只有五分,连及格都达不到。

    核心没有茶杯头好,表面功夫做得再足,玩家也不会买账。

    毕竟这是一款游戏,不是动画片。

    而且退一步讲,机器人冒险的画风还有音乐等,只能说是尚可,远不到让人眼前一亮的程度。

    若是单独拎出来的话,或许能给人新鲜感,但是有茶杯头珠玉在前,就跟显得机器人冒险档次低了。

    要知道即便是茶杯头也是因为开创了“复古画风”这个先河,才一下子抓住了玩家的眼球。

    若是这样的游戏多了,玩家难免会审美疲劳。

    不管是外在还是内在,机器人冒险都不如茶杯头,荀泽实在想不出这游戏要怎么样才能成功?

    靠营销?还是靠游戏平台?

    虽然机器人冒险所在的风影游戏平台,是一个老牌游戏平台,用户数量是蒸汽朋克游戏平台的数倍,但那又怎么样?

    不会真的有人以为游戏平台的用户多,不管是什么游戏都能卖吧?不会吧?不会吧?

    “那荀老弟你试得怎么样?需不需要我做点什么?”

    “林老哥,这游戏不用管,翻不起什么风浪的。”

    “真的吗?我看风影游戏平台首页都在推广,来势汹汹啊!”

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