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0021 你比魔鬼更加可怕[1/2页]

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    身为编剧的聂小蝶是一个感性的人,以前也曾经被国产rg的剧情感动到。

    不过后来国产rg的剧情越来越同质化,也越来越放飞自我,让聂小蝶渐渐失去了兴趣。

    现在的聂小蝶不要说感动了,在看一些国产rg的剧情时,有时还会忍不住笑出来。

    唯一让聂小蝶的情绪有明显波动的,正是神鼎刀剑录·九的剧情,编剧的放飞自我,把聂小蝶气得不轻。

    而仙剑奇侠传的剧情是聂小蝶从未看过的,对于她来说好比打开了一扇新世界的门。

    让她第一次体会到原来国产rg的剧情,竟然也能够如此凄美。

    虽然她现在看到的只是仙剑奇侠传的剧情纲,里面还有很多东西需要她去填充,把剧情打磨得更加细腻。

    但正因为如此,她完全能够预料到,当仙剑奇侠传的剧情彻底打磨完成后,带给玩家的触动,肯定会比现在上无数倍。

    所以她才多问了一句,能不能修改结局?起码让林月如不再悲剧,让赵灵不用牺牲自己。

    荀泽微微摇摇头说:“主线跟结局绝对不能改,但可以在游戏的过程中,加入一些温馨的支线或者有趣的日常。”

    “但是过程越温馨,在结局的时候不就显得越悲伤吗?”聂小蝶反问了一句。

    “有时候过程比结局更重要,起码在温馨的时候,游戏里的角色都是幸福的,你说对吧!”

    虽然荀泽的笑容,依旧没有任何变化,但是在聂小蝶看来,似乎多了一层说不清道不明的感觉在。

    似乎还想挣扎一下,聂小蝶又问道:“玩家真的会喜欢悲剧吗?”

    “或许不会喜欢,但是悲剧才能让玩家刻苦铭心。如果仙剑奇侠传也是团圆结局,那跟其他的国产rg又有什么区别?”

    对于聂小蝶的提议,荀泽并没有生气,反倒有些开心。

    连编剧专业的聂小蝶,只是看了故事的纲,就表现得略微有些激动,那么等到游戏做出来,绝多数的玩家更加不可能“幸免”。

    感谢同行们的国产rg,若是没有他们的原地踏步,仙剑奇侠传的剧情又怎么能够造成这么的冲击呢?

    而且还有一点,仙剑奇侠传的玩法并没有太多的创新,只是在技能上更加多样化。

    所以游戏的亮点还有卖点都聚集在剧情上,若是结局变成喜剧,游戏的成绩肯定会打折扣。

    并且只有把玩家虐哭了,他能够收割到的情绪值才会越多。

    想到这里,荀泽继续开口说:“遗憾才会难忘,悲剧才能永恒,越多的玩家因仙剑奇侠传而落泪,证明这款游戏越加的成功,我说得没错吧?”

    听到荀泽的询问,五人脸上更加惊愕。

    虽然你说得很对,但是你能不能在说这话的时候,稍微把笑容收敛一点?

    你这明显就是冲着虐哭玩家去的啊喂!

    难怪那么多的玩家会喊你一声苟贼,这不是没有道理的。

    之前还说你不是什么魔鬼,你比魔鬼更加可怕好吗?

    五人内心疯狂吐槽,但话到嘴边却变成:“荀哥,你说的对!”

    没办法,人在屋檐下,不得不低头,不是我们不想照顾玩家,无奈荀哥给的实在是太多了。

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