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0040 第三人称动作射击游戏[1/2页]

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    经过这段时间的配合,荀泽对于工作室五人的能力,有了概的了解。

    总的来说,能力跟性格等方面都不错,脑子也灵活,只是欠缺一点经验。

    并且他们的思维、理念等,也没有被完全限制在条条框框中,是值得培养的年轻人。

    仙剑奇侠传dlc,还有角色配音的事情,交给他们理,基本上是没有问题的。

    即便有问题,有荀泽看着,不会有什么恶劣的影响,对他们来说,是一次难得的锻炼。

    回到自己的办公室,荀泽拿出纸笔,准备记录一下新游戏的想法。

    恐鬼症考验了玩家的胆量,茶杯头考验了玩家的技术,仙剑奇侠传则是虐了一波玩家的心。

    荀泽觉得新游戏,是时候让玩家发泄一下,否则距离收到土特产的日子,估计就不远了。

    他这段时间虽然经常健身,但还没有锻炼出肌肉,要是被玩家堵门的话,怕是逃不掉。

    第三人称动作射击游戏;

    丧尸题材;

    可以让玩家射爆……

    在纸上写下三个要素后,荀泽的脑海中,闪过诸多丧尸题材的游戏。

    求生之路、生化危机、重返德军总部等……

    不过这些游戏,说是让玩家射爆,吓到玩家的概率应该在空旷的地方。

    玩家根本不用任何技术,甚至都不需要怎么用脑子,按住攻击键就能一路杀过去。

    即便是遇到boss,在强的玩家面前,也撑不到几分钟。

    虽说这样的游戏方式,对于玩家来说,也是一种发泄,但荀泽觉得,还不够爽。

    别的不说,就那些游戏里,三三两两聚集起来的僵尸,即便全部杀光,又有多少爽快感?

    最好是有一波尸潮,直接冲玩家的脸,然后玩家用手中的武器,覆灭尸潮后,看着尸山血海,还有劫后余生,玩家才会有成就感嘛!

    尸潮!

    荀泽在纸上写下这两个字后,脑海中灵光一闪,想到了又一款丧尸题材的射击游戏——丧尸世界战。

    这款游戏的亮点,就是在某些地方,玩家需要抵御山呼海啸的尸潮。

    那场面,绝对可以给玩家,带来感官上的极致冲击。

    不过这款游戏,并非一款优秀的游戏,相反,这款游戏还有很多明显的缺点。

    比如游戏虽然有难度可供玩家选择,但是玩家想要挑战高难度的话,就需要先刷角色,还有武器的等级。

    如果没有刷级就跑去挑战最高难度,基本上是不可能打得过去的。

    而游戏相对单薄的内容,让刷刷刷变得无比的枯燥,很多玩家根本撑不到高等级的时候,就弃游戏了。

    这一点就没有必要照搬过来。

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