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第694章 PS一代发布[2/2页]

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    “诸位,欢迎今天来到我们索尼的新闻发布会现场,相信家通过刚才的宣传片已经看出来了,在今天,我们索尼将发布一款全新的游戏主机!”

    “为什么说这是一款全新的游戏主机呢?因为这是与目前传统的游戏主机截然不同的主机,这代表了一个全新的游戏主机时代的到来,因为我们的主机,让我给家卖个关子,家请看看游戏机的发展历程!”

    接下来,这位主持人开始介绍整个游戏机产业,从主机游戏说到了电脑游戏,然后又从电脑游戏说到了游戏玩家。

    最后,这个主持人又问出了一个灵魂的发问,那就是游戏机产业的下一个时代在哪里?

    然后索尼游戏机终于解开了他神秘的面纱,出现在了所有玩家的面前。

    也就是第1代s游戏机。

    接下来,这位主持人就开始疯狂的吹嘘这台s强悍的性能。

    “首先,我们的s游戏机拥有难以想象的运算速度,高达30is!”

    “其次,我们的s游戏界,拥有难以想象的高额内存,总内存高达28b,其中的主ra内存为16b,显示内存为8b,音频内存为:4b,存储空间之,难以想象!”

    贾老板非常清楚的记得,当主持人报出这样的数据的时候,全场一片轰然的尖叫,似乎这个数据极为惊人一样。

    好吧,放在1994年,这确实是一个难以想象的数据,毕竟在称霸游戏市场的fc游戏机,主机内存和显示内存加在一起,才仅仅只有4kb而已。

    而s的,总共高达24b,足足是fc的6000倍,这尼玛当然令人震惊了。

    讲道理,要是索尼学会了后世华夏那些友商发布会的套路,把fc游戏的数据放上来搞对比的话,效果绝对震撼好几倍呀!

    然后是显示分辨率,最高可达480

    开发环境是,c语言,拥有丰富的函数库,开发容易

    指令的读取速度高达4kb每秒,硬盘资料的快取速度1kb秒。

    这位主持人还在现场介绍了专用的芯片,是当时次时代游戏机中,图象能力最强的一部主机。

    说句老实话,当时的c个人电脑也没有那种显视卡能比得上s的3d芯片的,能和s匹敌的只有工作站级的高级电脑,s采用的工作原理也是工作站机的工作原理,就是把图象的理工作交给特别的“3d几何辅助理器“(gu),而cu就专心进行数据运算的本份工作。

    直到若干年后,专业显卡的崛起,才让c拥有了超越游戏主机的显示效果,否则那个年代的玩家们,为什么要更加热衷于游戏主机呢,就是因为游戏主机的显示效果好嘛!

第694章 PS一代发布[2/2页]

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